Y nos mudamos...

 

Efectivamente, después de un par de meses complicados, ¡por fin nos hemos mudado a nuestra nueva sede! Está situada en calle Goleta s/n (frente al nº14), en Alhaurín de la Torre (un pueblo situado a unos 10 minutos de Málaga capital). Nos vamos un poco más lejos, sí, pero las instalaciones que vamos a poder disfrutar (y las condiciones en que vamos a poder hacerlo) son una maravilla. Como siempre, una imagen vale más que mil palabras, así que aquí os dejamos unas cuantas:

 

 

 

Ayer tuvimos nuestra primera reunión oficial en la que (entre otras cosas), hicimos oficial el cambio de local y estuvimos disfrutando de un estupendo día en buena compañía. Aparte de decicidir sobre varios aspectos de la asociación, estuvimos terminando de acondicionar el local, añadiendo algún que otro detallito made in Lex Ludi...

 

 

Aún estamos terminando de poner en orden algunos asuntos internos de la asociación y no estamos del todo normalizados, pero por lo pronto estaremos jugando allí los domingos con toda seguridad. Además, a lo largo de este mes esperamos recuperar el nivel de actividad en Facebook y la página web. Sin prisa pero sin pausa.

 

 

¡Saludos a todos!

 

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Skulls & Shackles, nueva campaña

para Pathfinder Adventure Card Game

 

Motivados sin duda por el exito que ha supuesto el juego de cartas basado en el juego de rol Pathfinder, en Paizo ya han puesto en marcha un nuevo adventure path (campaña) para este. Se trata de Pathfinder: Skulls & Shackles, inspirado a su vez en otra campaña ya existente para el juego de rol.

 

 

En esta ocasión la acción se traslada al océano, y desde la editorial aseguran que Skulls & Shackles respirará ambiente marítimo, lo que se verá reflejado en las cartas del juego, que incluirán barcos, piratas, tiburones y demás atrezzo característico. Esta campaña vendrá en una caja básica de las mismas características que la de Rise of the Runelords, con expansiones de 110 cartas igualmente, pero con la diferencia de que en esta ocasión saldrán a la venta mensualmente, en vez de cada dos meses como las del actual adventure path. La caja incluirá siete tipos de personaje, cuatro de ellos nuevos, y se podrá complementar con un mazo de personajes que incluirá cuatro más.  El éxito de Pathfinder Adventure Card Game se está dejando notar no solo en esto, sino en los complementos que están empezando a publicarse para el juego, como unos tapetes para los jugadores con las imágenes de los personajes.

La fecha de publicación prevista para Pathfinder: Skulls & Shackles es agosto de 2014, coincidiendo con las Gen Con.

 

Race for the Galaxy: Alien Artifacts, ¡por fin!

 

Aunque a principios de año Rio Grande Games estableció el 30 de abril como fecha de lanzamiento de la primera expansión del nuevo ciclo de Race for the Galaxy, es ahora cuando está comenzando a distribuirse. En unas semanas  esta nueva entrega de uno de los mejores juegos de cartas del mercado estará a disposición de todos sus fans, y de todo aquel que quiera acercarse por primera vez a la criatura de Tom Lehmann.

 

 

Aunque había ya tres expansiones disponibles para el juego, con Alien Artifacts se inicia un ciclo nuevo, siendo esta compatible con el juego básico solamente. En esta ocasión el juego bucea aún más en la idea que inspiró originalmente a su autor: la exploración de un misterioso orbe alienígena, al estilo de lo que se narra en la novela Pórtico, de Frederick Pohl, aunque muy posiblemente encontremos ecos de alguna otra gran obra de ciencia ficción, como quizá Cita con Rama, de Arthur C. Clarke.

 

 

Entre las 55 cartas nuevas hay nuevos planetas de inicio, material para incluir un quinto jugador en las partidas y una nueva acción relacionada con el tema central de Alien Artifacts: la exploración del orbe alienígena. Para ello se incluyen también unas cartas que irán formando un tablero por el que los jugadores desplazarán a sus exploradores. Igualmente aparecen algunas mecánicas nuevas, como los descuentos a la hora de bajar cartas de planetas, o especializaciones a la hora de consumir mercancías.

 

 

Según afirma el autor, se ha tenido especial cuidado en hacer que la expansión no sea complicada de aprender, evitando en casi todas las cartas que fueran complejas de aprender o entender. Respecto a reglas, además del añadido nuevo de la exploración solo hay un cambio respecto al básico, que consiste en que los jugadores elegirán su planeta de inicio de entre dos posibles.

 

 

Si todo va según prevé la editorial, en diciembre podemos tener en nuestras manos Alien Artifacts. Id desempolvando las cartas del básico de Race for the Galaxy, que muy prontito estaréis usándolas para desentrañar los misterios del orbe alienígena.

 

Fin del experimento

 

Hace un mes iniciamos una votación para sondear entre los visitantes de la página cuál es para ellos el mejor juego de entre los publicados en nuestro país entre octubre de 2012 y septiembre de 2013, llevados por la habitual polémica otoñal sobre el premio que decide cuál llevará el sello de Juego del Año en España. Como ya comentábamos en el artículo que dedicamos al tema, nuestra intención no era otra que averiguar cuál podría ser considerado como el mejor o el más representativo de aquellos publicados entre las fechas mencionadas. Hicimos una preselección entre los socios de Lex Ludi Malacitana y ofrecimos una reducida lista de cinco candidatos entre los que elegir. No se excluyó ninguno por motivo de complejidad, duración o no adecuación a un público mayoritario o familiar. Y durante un mes habéis participado y dejado vuestros votos, participando en este experimento y haciéndonos llegar vuestra opinión. Ha llegado el momento de anunciar cuál ha sido el resultado.

 

El juego más votado ha sido Android: Netrunner, con un 31% del total de votos. Por orden descendente le seguían Descent 2ª edición, X-Wing, Clash of Cultures y Through the Ages. Quizá pueda llamar un poco la atención ver un peso pesado como Through the Ages como el farolillo rojo de la lista, pero en general no podemos decir que haya ninguna sorpresa.

 

 

Nos gustaría dar las gracias a todos los que habéis participado en esta peculiar votación y nos habéis permitido con ello conocer cuál consideran nuestros lectores que es el juego más destacado del último año. No otorgamos ningún premio ni vamos a cambiar nada, pero sí que hemos podido comprobar que el filtro aplicado en ciertas convocatorias acaba distorsionando la percepción real de la relevancia y trascendencia de determinados productos dentro de su ámbito, premiando quizá el elemento que se desearía fuera el más destacable en vez de algún otro (o algunos) que realmente pueda atribuirse esa condición.

 

Juegos en la maleta

 

Como todos los años, el festival internacional de juegos Spiel, celebrado en la ciudad alemana de Essen, está a punto de abrir sus puertas. Allí volverán a darse cita autores, editores y fans durante los cuatro intensos días que dura el evento. Las editoriales enseñarán las novedades que llevan meses preparando y jugones de todo el mundo se lanzarán a las mesas para poder probar lo que se va a jugar durante los próximos meses.

 

 

Este año algunos de nuestros socios estarán allí y podrán contarnos en primera persona todo lo que vean de interés. Desde la cuenta de Twitter de la asociación iremos relatando con la máxima inmediatez que nos sea posible todo aquello susceptible de despertar el interés de los aficionados a los juegos de tablero. Y la semana que viene en nuestra sede comenzamos a probar las novedades traidas desde allí.

 

 

Mañana comienza el festival, y con él el aluvión de novedades que inundará tiendas y mesas durante los próximos meses. ¡Buena caza a todo el mundo!